Thứ Năm, 19 tháng 9, 2013

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé


Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 14

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 2

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 3

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 4

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 5

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 6

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 7

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 8

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 9

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 10

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 11

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 12

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 13

Cùng tham quan quán cafe World of Tanks cực kỳ độc đáo nhé 1

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá

Hiện nay, Cự Long vẫn chưa có thời gian phát hành chính thức.
Cự Long là một game online 2.5D thuộc thể loại MMORPG có đề tài huyền ảo được phát triển và vận hành bởi công ty GuangYu Games. Bối cảnh chính của trò chơi là thời Xuân Thu Chiến Quốc với những cuộc tranh bá, thảo phạt liên miên của Thất Hùng, bên cạnh đó trò chơi còn dung hợp những tinh hoa của võ hiệp Trung Hoa nhằm tăng thêm sức hấp dẫn đối với game thủ.
 
Đồ họa trong game mang phong cách chân thực và đầy nét nghệ thuật, đội ngũ phát triển của GY đã xây dựng nên một thế giới thần kỳ xoay quanh nội dung quốc chiến. Các tổ hợp công trình kiến trúc được kết hợp hài hòa dựa trên thuyết phong thủy, những trường cảnh cũng rất đẹp mắt và đa dạng, hệ thống trang bị vô cùng phong phú và rất ngầu để người chơi có thể siêu tập, gia tăng sức mạnh cho nhân vật của mình.

 Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 1
Một hê thống nổi bật trong gameplay của Cự Long sẽ là hệ thống pet với hàng trăm loại khác nhau. Trong thế giới loạn lạc và đầy máu lửa chiến của tựa game này, việc có cho mình một người bạn đáng tin cậy và tương trợ lẫn nhau trong mọi cuộc chiến thật sự là một điều đáng quý. Người chơi sẽ có cơ hội thuần hóa từ những loài pet đơn giản tới các con tiên thú chỉ tồn tại trong truyền thuyết làm thú cưng của mình, bên cạnh đó sẽ là những tính năng nuôi dưỡng, giúp chúng trưởng thành và ngày một mạnh mẽ.

 Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 2
Hệ thống nghề nghiệp trong Cự Long sẽ bao gồm 5 lớp chính là Võ Giả, Du Liệp, Vu Pháp, Âm Dương Sư và Tản Tiên, mỗi nghề nghiệp sẽ có hệ thống kỹ năng và vai trò đặc biệt của riêng mình trong các trận chiến.
 
Hiện nay, Cự Long vẫn chưa có thời gian phát hành chính thức.

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 3

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 4

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 5

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 6

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 7

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 8

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 9

Cự Long - Tựa game có bối cảnh Thất Hùng Tranh Bá 10

Chủ Nhật, 15 tháng 9, 2013

Outlast - tồn tại trong bóng tối

Dòng game phiêu lưu kinh dị vốn đang ngày càng khan hiếm trên thị trường vừa đón chào một thành viên mới, Outlast. Sau những bức ảnh, video gameplay ngắn được giới thiệu, vẫn nhiều game thủ tự đặt câu hỏi: "Liệu nó có thực sự tuyệt vời?".
Game thủ vào vai nhà báo Miles Upshur – người quyết tâm lật tẩy sự thật đằng sau một trung tâm từ thiện có tên Mount Massive được thành lập bởi tập đoàn Murkoff – đương đầu với những hiểm nguy rình rập trong bóng tối. Nếu đã từng chơi qua Amnesia: The Dark Descent, game thủ sẽ cảm thấy khá là hồi hộp khi bắt đầu vào game bởi giữa chúng có một số đặc điểm tương đồng rất thú vị. Bạn hoàn toàn vô dụng trước kẻ thù. Không có vũ khí đồng nghĩa với việc bạn không có gì để cảm thấy yên tâm khi đi "khám phá" các khu vực, nó khiến người chơi tăng thêm nỗi lo âu, góp phần tạo nên bầu không khí kinh dị của game. Bên cạnh đó, chiếc camera ghi hình trong bóng tối là công cụ duy nhất giúp người chơi định hướng, điều này vô tình lại khiến mọi thứ trở nên đáng sợ hơn rất nhiều.
Phải nói rằng Outlast đã được Red Barrels áp dụng rất nhiều "mẹo" khác nhau trong việc khiến người chơi giật mình. Bạn sẽ hoàn toàn cảm thấy nghẹt thở trong vòng 15 phút đầu game. Xác chết, các bộ phận cơ thể người nằm ngổn ngang, những căn phòng lạnh ngắt với đủ hình thức trang trí kì dị khiến bạn tưởng tượng ra tất cả mọi thứ đang nhảy bổ vào mình. Mặc dù không ai muốn phải dán mắt liên tục vào màn hình camera mờ mờ ảo ảo nhưng rồi bạn cũng sớm phải làm quen với nó bởi vì 80% các trường đoạn là thiếu ánh sáng và cầu mong nó đừng hết pin nhanh khi bật chế độ ban đêm.
Thật không may, bạn là người duy nhất trong game cần đến camera để tìm đường trong tối nên bạn luôn phải tính toán kĩ số lượng pin mà mình có. Bạn cũng đừng hi vọng mọi thứ sẽ tốt đẹp hơn khi bước vào một căn phòng có đủ ánh sáng, luôn có những thứ sẵn sàng nhảy xổ ra và chào đón bạn, ánh sáng giúp bạn nhìn rõ mọi thứ thì nó cũng giúp kẻ thù nhìn rõ bạn hơn. Cách thiết kế màn chơi trong game khá đơn giản nhưng rõ ràng rất phù hợp, ngoài đường đi chính thì còn xuất hiện khá nhiều ngóc ngách dài vừa phải để người chơi đi kiếm thêm pin hay dẫn vào ngõ cụt. Đang bị rượt đuổi mà chạy nhầm vào ngõ cụt thì chắc chắn là một điều thảm họa.
Những thứ truy đuổi bạn ở đây không thuộc cái gì đó siêu nhiên hay từ hành tinh khác, chúng chỉ là những tên tâm thần – nạn nhân của hàng loạt thí nghiệm bất hợp pháp trên con người. Kẻ thù trong Outlast được thiết kế khá tốt trong việc lùng và diệt. Chắc chắn bạn sẽ ít nhiều rơi vào trường hợp mò mẫm trong tối vì hết pin camera và bị chặn đường bởi một trong số chúng. Sự xuất hiện và hành động của kẻ thù cũng rất đa dạng: từ việc ở cố định một vị trí cho đến di chuyển trong phạm vi rộng, từ chậm chạp tới những lúc nhanh bất ngờ. Bạn có thể nhanh chân trốn trong tủ hay lẩn dưới gầm giường bất kì khi nào bạn biết kẻ thù đang đến nhưng chúng cũng có thể lật mở từng cánh cửa tủ hay cúi xuống từng gầm giường để lôi bạn ra. Đây tiếp tục là một điểm cộng của game khi đem lại cho người chơi cảm giác sợ hãi cao. Nó diễn ra chậm rãi nhưng bạn biết nó sẽ sớm tràn ngập tâm trí bạn, bạn có thể lao ra và tiếp tục bị truy đuổi hoặc ngồi im trong chỗ trốn, hi vọng nó sẽ bỏ qua mình. Mặc dù game chỉ cho phép bạn lẩn trốn nhưng cũng nhiều đoạn biết kẻ thù ở trước mặt bạn vẫn phải tiến lên vì đó là đường duy nhất để đi tiếp; đối mặt với một vấn đề như vậy quả thực có thể làm chùn chân bất kì game thủ nào.
Tuy nhiên, điểm yếu không hề nhỏ của game cũng nằm tại đây. Chính vì game khiến người chơi phải giáp mặt với kẻ thù quá nhiều và liên tục nên dần dần hình thành trạng thái "nhờn thuốc". Một khi bạn đã nắm được quy luật di chuyển chung của AI, bạn hoàn toàn có thể chơi trò mèo vờn chuột. Bên cạnh đó, có lẽ là cảm nhận chung của tất cả mọi người, ta chỉ cảm thấy sợ hãi trước những thứ ta không thể hiểu. Kẻ thù ở đây lại chỉ là những con người bình thường với tuýp ống nước trên tay, khuôn mặt có vẻ hơi dị dạng nhưng bạn cũng dần thấy quen và không còn quá sợ hãi. Outlast thể hiện rất tốt là một game kinh dị sống còn tuyệt vời trong 15 phút đầu, còn sau đó bạn sẽ dần cảm thấy như mình đang chơi một game điều tra, phá án. Không phải tự nhiên mà cũng có nhiều lúc người chơi sẽ tự ép bản thân là phải sợ hãi để có thể cảm nhận được bầu không khí trong game. Sự nặng nề trên đôi vai khi bạn chơi lâu hơn sẽ giảm đi đáng kể. Chưa hết, sau khi hoàn thành xong những màn chơi cuối một cách ít kinh dị hơn, đoạn kết mà game mang lại thật sự có thể làm người chơi rất thất vọng vì đáng lí ra nhà phát triển có thể làm được điều gì đó hay ho hơn là lồng ghép nội dung đơn giản như vậy.
Có vẻ như 2 là con số yêu thích của Red Barrels bởi nếu tinh ý ta sẽ thấy nó in đậm trong sắc thái thiết kế sản phẩm: để mở được cái này bạn cần có 2 cái kia; kẻ thù cũng chỉ lật tủ 2 lần rồi bỏ cuộc và để bạn an toàn. Sự lặp đi lặp lại tưởng chừng vô hại này lại khiến người chơi có cảm giác game bị thiếu ý tưởng và gò bó
Outlast không có nhiều các đoạn cắt cảnh nhưng chúng luôn xuất hiện đúng lúc, logic và nội dung khá bất ngờ. Phong cách cắt cảnh góc nhìn thứ nhất cũng giúp mạch kể truyện trở nên trơn tru hơn. Chưa bao giờ người chơi lại có cảm giác nhân vật chính của mình lại chân thật, yếu đuối đến thế.
Trái ngược với những vết xước khá rõ trong phần AI khiến Outlast mất điểm đáng kể, phần đồ họa của game thì không có điểm nào để chê bởi nền đồ họa tân tiến từ engine Unreal 3. Các màn chơi được đầu tư khá công phu về mặt hình ảnh, tạo được không khí rùng rợn: từng vết máu loang lổ, từng bộ phận người hay những cái xác lơ lửng,…tất cả đều nói lên sự chết chóc. Sự xuất hiện của các bệnh nhân còn sống sót nhưng bị ám ảnh còn thêm phần ma quái vào trong đó.
Phần âm thanh mô phỏng cũng rất tốt từ môi trường đến tiếng nước róc rách, đặc biệt tiếng thở run rẩy của nhân vật chính hay tiếng xích kéo lên trên sàn phát ra từ kẻ thù. Nếu bạn nghe thấy tiếng bình bịch đằng sau lưng tức là lúc bạn nên kiếm một chỗ trú ẩn càng sớm càng tốt. Dù vậy cũng hơi thất vọng khi nhà phát triển sử dụng hơi nhiều âm thanh nền khiến nhiều lúc âm thanh hiệu ứng bị át về cả mặt âm lượng lẫn công dụng, ví dụ như: phát hiện kẻ thù.
Mặc dù là một sản phẩm được khá nhiều người mong chờ nhưng Outlast đã không hoàn toàn đáp ứng được sự kì vọng đó. Red Barrels mới chỉ làm ra được một sản phẩm ở mức khá. Và chúng ta hoàn toàn có thể mong chờ ở bản tiếp theo những điều tuyệt vời hơn, hoàn hảo hơn. Dẫu sao, Outlast vẫn là một game đáng để thử qua trong năm nay.

Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ"

Điểm lại những game online đỉnh cao đến từ Hàn Quốc sắp mở cửa trong thời gian tới.
Black Deserts
 Nếu không có gì thay đổi, vào ngày 30/09 hoặc 01/10 tới đây, bom tấn đồ họa Black Deserts sẽ chính thức đi vào giai đoạn closed beta lần đầu tiên tại thị trường Hàn Quốc.

Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 1
 
Black Deserts được phát triển bởi Pearl Abyss. Đây là công ty game mới của Hàn Quốc, thành lập bởi cựu giám đốc sản xuất game Continent of the Ninth (C9). Do đó, bạn sẽ thấy nhiều nét tương đồng trong lối chơi cũng như kết cấu thế giới cực kỳ rộng lớn ẩn chứa vô vàn bí mật đang chờ đợi được khám phá. Cùng với đó Black Deserts còn sở hữu lối chơi chặt chém đã tay và những trận chiến nảy lửa trên diện rộng với đủ loại khí tài quân sự như pháo, kỵ binh, tượng binh…

Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 2
 
Giống như C9, nền đồ họa của Black Deserts cũng sẽ hút hồn bất kỳ ai có cơ hội được chiêm ngưỡng. Điều đặc biệt là, không giống nhiều cái tên khác như Cabal 2 được phát triển trên nền Cry Engine 3 chẳng hạn, Black Deserts sử dụng engine do chính nhà sản xuất tự phát triển.

Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 3
Nếu đem ra so sánh, thì giữa C9 và Black Deserts có một số khác biệt nhất định. C9 là MMORPG tập trung vào hệ thống gameplay nhập vai pha lẫn hành độc với tốc độ cao. Trong khi đó tựa game mới của Webzen lại đem tới cho người chơi những trải nghiệm hoàn toàn khác với thế giới rộng lớn hơn người tiền nhiệm rất nhiều, trong khi vẫn sở hữu những chức năng “ăn điểm” như hệ thống active combat system, cũng như tấn công trong khi đang chạy. 
 Archlord II
 Từng được giới thiệu cách đây khá lâu với danh xưng "truyền nhân" của game online huyền thoại MU và đã tiến hành thử nghiệm vào đầu năm nay song mãi cho đến tận tháng 10 tới, Archlord II mới được WEBZEN chính thức tung ra thị trường cùng phiên bản Open Beta. Hiện tại ngày ra mắt chính thức vẫn chưa được ấn định cụ thể, song có thể nói rằng trò chơi rất được mong đợi này đã đến rất gần với cộng đồng game thủ.
 
 Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 4
 
Trong Archlord II, game thủ sẽ được lựa chọn một trong 2 phe là Aimhigh (Đại diện cho Ánh Sáng) and Demolition (Đại diện cho Bóng Tối). Ngoài ra tất cả các nhân vật sẽ sử dụng được tất cả các loại vũ khí tùy ý, không chia thành bất cứ class nào - điều này có nghĩa người chơi được toàn quyền quyết định xây dựng hướng phát triển cho "con cưng" của mình theo ý thích mà khỏi phải bận tâm tới những giới hạn của lớp nhân vật.
 
Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 5
Điểm hấp dẫn người chơi nhất của Archlord II có lẽ chính là màn PvP cực sôi động với rất nhiều chế độ so tài khác nhau là 5vs5, 10vs10, 20vs20 và cả công thành chiến. Game thủ có thể tìm hiểu thêm tại trang chủ của trò chơi: http://archlord2.webzen.co.kr/main.
 
Kingdom Under Fire II
 
Mới đây Qeon, một trong những nhà phát hành game online tại Indonesia đã công bố tựa game bom tấn Kingdom Under Fire II sẽ được phát hành tại thị trường quốc gia Đông Nam Á này trong năm 2014 tới. Có thể nói đây sẽ là một cơ hội cực kỳ tốt để game thủ Việt có thể thử nghiệm tựa game đình đám này.
Nếu như bạn chưa biết thì Kingdom Under Fire II từng được kỳ vọng sẽ đánh bại một game online bom tấn khác đang thống trị tại Hàn Quốc là Blade and Soul. Trò chơi là phiên bản mới nhất trong seriesKingdom Under Fire có phong cách chơi pha trộn giữa chiến thuật thời gian thực và hành động. Dòng game có xuất xứ từ Hàn Quốc này tính đến nay đã có 3 phiên bản trên Xbox và Xbox 360.
 
Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 6
 
Kingdom Under Fire II không chỉ thừa hưởng chất hành động kết hợp với chiến thuật thời gian thực, mà còn có nhiều cải tiến mới trong gameplay. Những cải tiến này sẽ tập trung vào yếu tố chiến thuật và chặt chém trong chiến trường rộng lớn và bạt ngàn kẻ thù (hay bao tải tập đánh), và tất nhiên, các kẻ thù trong game sẽ rất đa dạng kể từ chủng loại tới kích cỡ.
 
Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 7
 
Game sử dụng engine Fame Tech 2 do chính tay hãng phát triển tự làm, và qua những đoạn demo được giới thiệu, có vẻ như họ đã tái tạo được một không khí chiến trường đúng nghĩa với nhiều loại quân cùng xuất hiện trên màn hình mà vẫn giữ được độ chi tiết cao của các nhân vật. Tại Hàn Quốc, đồ họa củaKingdom Under Fire II gần như không thua kém bất kỳ đối thủ nào.
 
Trang chủ game (Hàn Quốc): http://kuf2.hangame.com/
 
Asta: The War of Tears and Winds
 
Ngay trước thềm đợt thử nghiệm Beta lần cuối cùng của Asta: The War of Tears and Winds, nhà phát hành đã tung ra một đoạn trailer khá hấp dẫn của tựa game đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ Hàn Quốc này.
 
Nếu bạn chưa biết, thì Asta (tên ban đầu là Project E:ST) nổi đình nổi đám từ tháng 03/2010 sau khi tung ra những hình ảnh screenshot với đồ họa thực sự nghệ thuật và đỉnh cao. Trò chơi sẽ là một thế giới thần thoại ảo quy tụ những tinh hoa, văn hóa của các dân tộc Á Đông.
 
Có thể thấy rất nhiều nét độc đáo trong phong cách đồ họa của Asta: The War of Tears and Winds, tông màu tươi sáng cộng với nhân vật chuyển động uyển chuyển là điểm nhấn dễ nhận ra nhất. Nó phần nào cho thấy cho thấy vì sao mình xứng với danh hiệu "game kiếm hiệp phương Đông đẹp nhất trong lịch sử".

Những game online bom tấn xứ Hàn đang chờ "phát nổ" 8
 
Bên cạnh đó là chế độ PvP cực đã, bạn có thể đấu tay đôi với game thủ khác hoặc đấu đội 10 vs 10 hay tham gia vào một chiến trường lớn và chiến đấu với đông đảo người chơi khác.

FIFA Online 3 xuất hiện những trận đấu “không tưởng”

Tình trạng lag, delay đang khiến game thủ FIFA Online 3 gặp vô vàn khó khăn trong thi đấu.
Không phải cho tới thời điểm hiện tại người chơi mới than phiền về chất lượng đường truyền của FIFA Online 3, tuy nhiên nếu như thời gian đầu tình trạng lag còn ở mức độ “chấp nhận được” thì giờ đây nó đã trở nên khó chịu hơn nhiều lần. Thậm chí, cũng chỉ vì lag mà người chơi FIFA Online 3 phải đối đầu với những trận đấu “không tưởng” theo đúng nghĩa đen của nó.

Cụ thể, để tiện cho các bạn dễ hình dung thì mọi việc có thể tạm hiểu như sau: “Một trận đấu diễn ra hết sức bình thường về tốc độ nhưng khi bạn ấn nút để cầu thủ thực hiện thao tác mong muốn (chuyền, sút…) thì 5 giây sau điều khiển đó mới có hiệu lực và được cầu thủ thực thi”.

FIFA Online 3 xuất hiện những trận đấu “không tưởng” 1
FIFA Online 3 đang phải đối đầu với vấn nạn lag, delay.
Chính điều này đã dẫn đến vô số tình huống hài hước khi thi đấu. Bạn cầm Ronaldo và chạy, đến gần gôn ấn sút thì cầu thủ này không thực hiện như vậy, anh ta chạy thẳng ra ngoài đường biên rồi mới sút. Hay ngộ hơn là việc tiền vệ của bạn đang có bóng, ấn chuyền bổng để thực hiện một pha phản công nhanh thì cầu thủ vẫn cứ chạy thẳng rồi bị cướp bóng, khi này bạn chưa kịp phản ứng gì thì một tiền vệ khác của bạn đã lao thẳng vào xoạc sau đối với cầu thủ đối phương.

Ban đầu nhiều người tưởng đó là lỗi game, nhưng không! Thì ra mọi chỉ thị của bạn bị delay đến 5 giây, bạn ấn chuyền bổng nhưng cầu thủ đó không nhận, nút chuyền bổng lại có hiệu lực lên cầu thủ tiếp theo và biến thành nút xoạc bóng (đều là phím A).

FIFA Online 3 xuất hiện những trận đấu “không tưởng” 2
Các chỉ thị của bạn sẽ được cầu thủ thực hiện sau... 5 giây.
Bạn đã chán và không muốn tiếp tục thi đấu? Hãy giữ nút chạy nhanh và nháy liên tục S, A, D… (với các game thủ sử dụng phím) sau đó buông tay ra và thưởng thức một trận đấu như kiểu máy đang đá hộ bạn.

Thậm chí còn có trường hợp bi hài đến nỗi đối phương có khả năng “đọc trước tương lai”. Cầu thủ bên đối phương mới chạy đến quá nửa sân, chưa làm gì thì đã hiện lên dòng chat “Thế mà không vào”, người chơi không hiểu nên trả lời bằng ba dấu “???”. Thì ra vài giây sau tiền đạo đội bạn nhận bóng và tung ra cú sút chạm xà ngang.

FIFA Online 3 xuất hiện những trận đấu “không tưởng” 3
Rất nhiều tình huống bi hài đã diễn ra trong thế giới FIFA Online 3 vì nạn delay.
Trả lời phỏng vấn của chúng tôi, một game thủ nickname Lubo3000 nói: “Tối qua tôi có đá một trận xếp hạng trong FIFA Online 3 buồn cười nhất trong cuộc đời. Nói chung là delay nút khoảng 5 đến 6 giây, cứ tưởng thua chắc rồi vì hỏi thì đội bên kia đá bình thường. May sao gặp đúng đối thủ không biết đá, cò cưa mãi không ghi được bàn. Đùng một cái hậu vệ tôi cầm bóng lúc gần hết giờ, chán quá ấn bừa các nút và buông tay ra thì bắt đầu kịch hay xuất hiện. Hậu vệ tự sút thẳng bóng lên, tiền vệ tự chuyền cho tiền đạo và tiền đạo dứt điểm thành bàn. Nghe có vẻ khó tin nhưng đó hoàn toàn là sự thật. Tiếc là không có cách nào quay clip lại cho mọi người thưởng thức”.

Có thể câu chuyện của game thủ Lubo3000 hơi khó tin nhưng tình trạng delay nút thực sự đã và đang xuất hiện trong thế giới FIFA Online 3. Hi vọng rằng NPH sẽ sớm tiến hành kiểm tra và khắc phục.

Thứ Ba, 10 tháng 9, 2013

FPT sắp phát hành Ngự Âm Tộc ở Việt Nam

Cách đây không lâu, chúng tôi đã đưa tin về việc tựa game casual Ngự Âm Tộc sắp được đưa về Việt Nam. Và theo thông tin mới nhận được, NPH FPT sẽ đứng ra phát hành tựa game online này ở nước ta trong thời gian tới, dự định là vào khoảng cuối năm nay.

FPT sắp phát hành Ngự Âm Tộc ở Việt Nam 1
Ngự Âm Tộc (tên tiếng Anh là Fever Mix) là một game online 3D thuộc thể loại game casual khiêu vũ được phát triển bởi công ty AsiaGraphx. Điểm đặc biệt của sản phẩm này là có thể chạy trên cả 2 nền tảng PC lẫn Mobile, mang lại sự tiện lợi giúp game thủ có thể thư giãn cùng game ở mọi lúc mọi nơi.
 
Sản phẩm này được đội ngũ phát triển tin tưởng và quảng bá là thế hệ tiếp theo cho thể loại game casual âm nhạc, dung hợp các yếu tố giải trí, thư giãn với thi đấu khiêu vũ cùng tương tác xã hội, đồng thời đưa ra những gameplay cùng nhiều hình thức nhảy mới lạ để hấp dẫn người chơi ở độ tuổi thanh thiếu niên vốn là lượng người chơi chính của thể loại game này.

 FPT sắp phát hành Ngự Âm Tộc ở Việt Nam 2
Người chơi sẽ được đến với những sân khấu được thiết kế chi tiết và lộng lẫy, bên cạnh đó là những bộ trang phục cực sành điệu cùng những bản nhạc sôi động hợp với thời đại. Thông qua những chế độ chơi mới lạ, người chơi có thể tỏa sáng như một ngôi sao thực thụ trên sân khấu âm nhạc ảo. Ngoài ra, Ngự Âm Tộc còn có các tính năng thú vị như cho phép tới 300 người chat với nhau cùng 1 lúc, nuôi dưỡng nhiều loại pet thú vị.

Ninja Huyền Thoại không ngại bị gọi là rác

Do thuộc thể loại webgame nên việc người chơi xem Ninja Huyền Thoại là “rác rưởi” trở thành điều hiển nhiên không thể tránh khỏi. Song với phương châm thẳng thắn, chấp nhận thay đổi vì cộng đồng mà NPH Asiasoft không ngại chuyện điều tiếng của dư luận.

Chấp nhận hiệu chỉnh để mang đến sân chơi thuần khiết nhất

Như các bạn đã thấy, đa phần webgame ở Việt Nam đều do các công ty Trung Quốc sản xuất, nên tựu chung ở các sản phẩm loại này đều có cơ chế hoạt động về gameplay na ná nhau và công thức bòn rút tiền người chơi theo đúng chuẩn “hút máu”. Thấu hiểu điều đó mà khi NPH Asiasoft Việt Nam ngỏ lời mua lại bản quyền phát hành game Ninja Huyền Thoại từ NSX Trung Quốc cũng như đối tác Asiasoft SEA, hãng đã đưa thêm một yêu cầu vào hợp đồng để có thể can thiệp vào hệ thống nhằm hiệu chỉnh lại cấu trúc game sao cho phù hợp với thị hiếu người dùng và hứa hẹn mang đến một sân chơi công bằng, có chiều sâu hơn. 

Ninja Huyền Thoại không ngại bị gọi là rác 1
Đây là điều ít NPH Game ở Việt Nam làm được, vì hầu hết họ có thể can thiệp vào game để gia tăng khả năng “hút máu” người chơi còn làm điều ngược lại thì có lẽ là chuyện hiếm gặp. Chính vì thế mà khi đến với Ninja Huyền Thoại người chơi hoàn toàn cảm thấy thoải mãi khi không bị hệ thống vòi tiền. Ngược lại người chơi sẽ được làm chủ chính cuộc chơi của mình, tự do tìm hiểu game để thu về những thành quả xứng đáng. Nên nhìn chung môi trường trong game là rất sạch và luôn đề cao khả năng vận động của người chơi. 

Song song đó NPH Asiasoft Việt Nam còn đưa ra nhiều ý tưởng mới mẻ cho NSX để nhằm tao nên một sản phẩm webgame nhập vai đề cao tính hành động, sự khao khát đấu tranh và tư tưởng chính nghĩa nơi người chơi. Theo đó ngoài các thẻ biến thân mang tính thuần Việt như Trang tí, Trâu vàng thì game còn mở ra nhiều tính năng tranh đấu, thử thách mà ở những máy chủ game Ninja Huyền Thoại nước ngoài chưa hề có. 

Thử sức với việc “tái chế rác thải”

Một khi đã lựa chọn việc phát hành webgame, nhất là đối với một sản phẩm cũ song NPH Asiasoft Việt Nam vẫn tin tưởng vào việc “tái chế” của mình. Bởi theo hãng sản phẩm game có là rác thải, có là thứ bỏ đi đến đâu chăng nữa nhưng khi mình hiểu chúng có thể đáp ứng được nhu cầu gì cho cộng đồng thì khi đó chúng vẫn còn giá trị. Vì vậy mà khi tiếp nhận sản phẩm Ninja Huyền Thoại từ tay đối tác, hãng đã bắt đầu tô vẽ lên một bộ mặt hợp thời với thị trường game đang bão hòa ở Việt Nam, cũng như hợp tình hợp lý với những mong mỏi nơi cộng đồng.

Ninja Huyền Thoại không ngại bị gọi là rác 2
Đồng thời hãng cũng tin rằng với sự thẳng thắn và chân tình của mình sẽ phù hợp hơn với tâm lý người dùng. Bởi hơn bao giờ hết, game thủ Việt đang bị ác cảm với các chiêu trò quảng báo game lố lăng, những vở kịch hời hợt dựng lên hòng che mắt người chơi... Nên chính vì thế Ninja Huyền Thoại quyết định chọn phương châm giản dị nhất để tiếp cận với khách hàng với tư cách một người bạn thân. 

Do đó NPH Asiasoft Việt Nam tỏ ra không ngần ngại khi sản phẩm của mình bị chê là “rác rưởi” mà chỉ sợ người chơi quan tâm chưa hiểu hết được về cái hay, cái đẹp của game để mà quyết định khám phá. Cũng từ đó mà câu khẩu hiệu Làm chủ cuộc chơi – Tự do hành động đã ra đời, giúp lột tả sự tinh túy nhất của thể loại webgame nhập vai màn hình ngang lấy chủ đề Ninja Nhật Bản đi kèm bối cảnh của bộ truyện tranh nổi tiếng Naruto. 

Lắng nghe cộng đồng

Khi làm game ai chẳng muốn sản phẩm mình thành công, nhưng có lẽ chính vì sự mong muốn vội vàng đó đôi khi vô tình giết chết một sản phẩm hay. Rút ra từ những gì đã trải, NPH Asiasoft tin rằng việc lắng nghe cộng đồng và thực hiện hóa những mong mỏi đó sẽ giúp sản phẩm game phát triển lâu bền hơn. Vì vậy hãng đã âm thầm chuẩn bị kế hoạch ra mắt Ninja Huyền Thoại trong nhiều tháng liền, tìm hiểu về game một cách thấu đáo nhất để đủ tự tin tinh chỉnh lại những tính năng mặc định của hệ thống dễ khiến người chơi ác cảm. Song song đó hãng cũng hướng đến nhóm khách hàng bận rộn, những con người không có nhiều thời gian trải nghiệm và luôn mong muốn chạm nhanh đến đỉnh cao của bá đạo. 

Ninja Huyền Thoại không ngại bị gọi là rác 3
Vì thế sau nhiều lần họp bàn với đối tác cuối cùng NPH Asiasoft Việt Nam đã đi đến quyết định tung ra 2 cụm máy chủ với phương châm hoạt động tách biệt. Nếu như cụm máy chủ Xóm Nhà Lá trở thành nơi cho người “nông dân” đi cày bừa thì Khu Nhà Lầu sẽ là nơi ăn chơi sầm uất nhất dành cho “dân phố thị”.

Nói cho dễ hiệu thì Ninja Huyền Thoại sẽ có 2 khu vui chơi dành riêng cho game thủ lựa chọn tham gia, một là nơi công sức của bạn bỏ ra sẽ được ghi nhận, hai là nơi đồng tiền lên tiếng. Vì vậy NPH Asiasoft không hoàn toàn bắt ép người chơi phải đi theo lối mòn “hút máu” của các webgame Trung Quốc mà bù lại đã mở ra một lối đi mới dành cho những ai thật sự muốn làm chủ cuộc chơi !!!

Trò chơi ra mắt vào 10h sáng ngày 10/9/2013.